Karangan Kebaikan dan Keburukan e-Sukan

E-sukan atau sukan elektronik semakin mendapat tempat dalam kalangan masyarakat, khususnya dalam kalangan remaja dan belia. Dengan perkembangan teknologi yang pesat, e-sukan telah berkembang menjadi industri besar yang diiktiraf di peringkat antarabangsa dan melibatkan pelbagai jenis permainan seperti Dota 2, Mobile Legends, dan PUBG. Walaupun e-sukan membawa banyak manfaat, ia juga mempunyai beberapa keburukan yang perlu diberi perhatian. Oleh itu, penting untuk kita menilai kebaikan dan keburukan e-sukan supaya amalan ini boleh dimanfaatkan sebaik mungkin. Seperti kata pepatah, setiap yang ada baiknya, ada juga buruknya.

Antara kebaikan e-sukan ialah ia mampu meningkatkan kemahiran berfikir kritis dan strategi dalam kalangan pemain. Permainan e-sukan biasanya memerlukan pemain untuk berfikir secara pantas, membuat keputusan yang tepat, dan mengatur strategi bagi mencapai kemenangan. Kemahiran ini amat berguna bukan sahaja dalam dunia permainan tetapi juga dalam kehidupan seharian. Pemain yang aktif dalam e-sukan cenderung untuk menjadi lebih peka, bijak menyelesaikan masalah, dan mampu merancang tindakan dengan baik. Oleh itu, e-sukan dapat membantu mengasah minda dan melahirkan generasi yang lebih bijak serta berkebolehan. Hal ini selaras dengan peribahasa jauh perjalanan, luas pemandangan yang menunjukkan bahawa lebih banyak pengalaman, lebih banyak kemahiran yang dapat dipelajari.

Selain itu, e-sukan juga membuka peluang kerjaya baharu dalam dunia digital. Terdapat ramai pemain profesional yang berjaya memperoleh pendapatan lumayan melalui e-sukan. Di samping itu, pekerjaan lain seperti jurulatih e-sukan, pengurus pasukan, dan penganjur kejohanan turut menjadi sumber pendapatan bagi sesetengah individu. Malah, di sesetengah negara, e-sukan telah diiktiraf sebagai kerjaya yang sah dan dilengkapi dengan sokongan kewangan daripada kerajaan. Kejayaan ini bukan sahaja memberikan peluang pekerjaan kepada ramai individu, malah turut membuktikan bahawa e-sukan mampu menyumbang kepada ekonomi negara. Peribahasa di mana ada kemahuan, di situ ada jalan sesuai untuk menggambarkan kesungguhan seseorang yang menceburi bidang e-sukan demi mencari rezeki dan kejayaan.

📚Join Whatsapp Channel Info Pelajar untuk lebih bahan rujukan belajar.

Namun begitu, e-sukan juga mempunyai keburukan yang perlu diberi perhatian, terutamanya dari segi kesihatan mental dan fizikal. Pemain e-sukan profesional atau individu yang menghabiskan masa terlalu lama bermain permainan video berisiko mengalami masalah kesihatan seperti ketegangan mata, sakit leher, dan masalah tidur. Ketagihan permainan video juga boleh membawa kepada tekanan mental, kebimbangan, dan kemurungan, terutama apabila seseorang pemain gagal mencapai prestasi yang diinginkan. Jika tidak dikawal, kesan negatif ini boleh menjejaskan kualiti hidup dan kesihatan pemain dalam jangka masa panjang. Seperti kata pepatah, sesal dahulu pendapatan, sesal kemudian tidak berguna yang bermaksud seseorang itu perlu berhati-hati sebelum ketagihan membawa kesan buruk yang tidak dapat diubah.

Tambahan pula, e-sukan boleh mengganggu prestasi akademik dan kehidupan sosial seseorang. Bagi pelajar, menghabiskan masa yang terlalu lama bermain e-sukan boleh menyebabkan mereka kurang memberi tumpuan kepada pelajaran. Terdapat juga kes di mana pelajar sanggup ponteng sekolah atau kelas semata-mata untuk bermain permainan video kegemaran mereka. Hal ini boleh membawa kesan buruk terhadap pencapaian akademik mereka dan menjejaskan masa depan mereka. Dari aspek sosial pula, individu yang terlalu asyik dengan e-sukan mungkin kurang meluangkan masa dengan keluarga dan rakan-rakan, menyebabkan mereka menjadi lebih terasing daripada dunia sebenar. Pepatah seperti enau dalam belukar, melepaskan pucuk masing-masing sesuai digunakan untuk menggambarkan sikap individu yang terlalu pentingkan diri sendiri dan mengabaikan tanggungjawab lain.

Kesimpulannya, e-sukan mempunyai kebaikan dan keburukan yang perlu diambil kira oleh masyarakat, terutamanya golongan muda yang cenderung terlibat dalam aktiviti ini. E-sukan boleh menjadi satu platform yang bermanfaat untuk mengasah kemahiran berfikir, menyediakan peluang kerjaya, dan menyumbang kepada ekonomi. Namun, ia juga boleh membawa kesan negatif seperti masalah kesihatan, gangguan prestasi akademik, dan isolasi sosial jika tidak dikawal dengan baik. Oleh itu, penting bagi setiap individu untuk mengimbangkan masa antara e-sukan dan aktiviti lain serta mengamalkan gaya hidup yang sihat agar manfaat e-sukan dapat diperoleh tanpa mengabaikan aspek-aspek lain dalam kehidupan.


Kebaikan dan keburukan e-Sukan

Berikut adalah kebaikan dan keburukan e-Sukan:

  • E-sukan mengasah kemahiran berfikir kritis dan strategi.
  • Memberi peluang kerjaya dalam industri digital dan menyumbang kepada ekonomi.
  • Boleh membawa risiko kesihatan mental dan fizikal jika tidak dikawal.
  • Mengganggu prestasi akademik dan kehidupan sosial pemain.
  • Perlu keseimbangan masa antara e-sukan dan aktiviti lain untuk kebaikan jangka panjang.

Contoh karangan lain:

Leave a Comment